Прохождение игр. Прохождение игры Принцесса Изабелла

    Сюжет заключется в том, что Принцесса Изабелла собирается выйти замуж, но накануне свадьбы замок со всеми жителями и принцем захватила страшная и злая ведьма. Изабелла должна выдержать все испытания»и освободить замок от злых чар.»

    Итак, мы находисимся на 1-ом этаже, во внутреннем дворике. Мы находимся возле статуи льва, рассматриваем её(находится слева), проходим уровень laquo;я ищуraquo; и получаю шестеренки, зеленую жемчужину, коготь медведя, дверную ручку и клавишу от пианино. Также на этой же статуе находим осколок зеркала. Нужно собирать осколки, чтобы восстановить зеркала, в которых закрыты закалдованые жители замка. Осматриваем дворик и собираем все осколки. Подходим к двери, приближаем её, вставляем дверную ручку на место. Входим.

    Попадаем в Главный зал. Осматриваем зал и собираем все осколки зеркал. На ступеньках находим заметку из дневника(такие заметки будут встречаться на протяжении всей игры, рассказывая историю Принцессы Изабеллы и жителей замка). Внимательно рассматриваем витражи справа, собираем предметы зла.Если из окон льется свет ndash; чары ведьмы в этой комнате разрушены. Рассматриваем картину слева (вверх по ступенькам слева на стене), правильно выставляем изображение, «у львов в пасти появляются шестеренки. Берём их себе. Приближаем дверь на первом этаже ndash; правильно вставляем шестеренки. Дверь открылась.

    Зеркальный зал, 1-й этаж. Кликаем на первую зеркальную раму, восстанавливаем изображение с осколков. Мы освободили прислугу, он открывает дверь в соседнюю комнату.

    Холл, 1-й этаж.

    На полу подобраем бутылку и получаем способность разбивать (возле феи появился значок камня), что угодно. Разбиваем камнем вазу на полу, среди осколков находим планету Меркурий. Зеленая дверь пока закрыта, к ней вернемся в самом конце игры. Проходим в гостиную с пианино.

    На пианино проходим уровень и готовим первое зелье. По комнате собираем осколки зеркала. Банку на столе разбиваем камнем и находим среди осколков Венеру. Заглядываем в камин и добавляем в него приготовленное зелье ndash; чары в комнате разрушены.

    Холл, 1-й этаж.

    Камнем разбиваем вазу на полу и тарелку на столе ndash; получаем осколки. Идём в трофейную комнату.

    Трофейная комната, 1-й этаж.

    Находим два осколка. На колоне есть темная рамка ndash; это ноты. В камине проходим уровень «и получаем коготь, два ствола от ружья, клавишу и Плутон. Выходим в холл.

    Обсерватория, 1-й этаж.

    Собираем осколки, находим последние 2 из 8.»Справа на помосте разбиваем камнем голубую сферу и получаю планету. Приближаем телескоп. На столе берём книгу и кладём ее на подставку. Проходим мини-игру. Чары в комнате разрушены. Внимательно рассматриваем сундук у подножья лестницы. Прохожу уровень «и получаем»еще одну планету, еще две части винтовки. Приближаем модель вселенной ndash; вставляем недостающие планеты на места: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Плутон, Меркурий. После выставление планет в правильном порядке на столе разламывается глобус, «находим медвежий коготь.

    Гостиная с пианино, 1-й этаж.

    Вставляем клавиши на места. Проигрываем мелодию по нотам.

    Правильная последовательность нажатия клавиш:

    F»ndash;»E»ndash;»F»ndash;»E»ndash;»F»ndash;»D»ndash;»E»ndash;»F»ndash;»G»ndash;»F»ndash;»G»ndash; получаем коготь медведя.

    Трофейная комната, 1-й этаж.

    Приближаем чучело медведя, вставляем все когти на места.

    Зеркальный зал, 1-й этаж.

    Вставляем осколки во вторую раму от зеркала, спасаем девушку служанку. Она мне дала недостающую часть винтовки.

    Главный зал, 1-й этаж.

    На синем диване слева стоит бутылка, разбиваем ее и получаю еще часть винтовки. Возвращаемся в трофейный зал.

    Трофейная комната, 1-й этаж.

    Приближем стенд с оружием, расставляем правильно части винтовок, в камине открывается вход. Входим.

    Чайная комната, 1-й этаж.

    Рассматриваем большую картину, нужно уничтожить все зло на ней. Повторяю это со всеми картинами ndash; чары в комнате разрушаются. На столе слева проходим задание и получаем вращающийся диск граммофона и шестеренку от календаря. Разбиваем камнем тарелку на столике и находим осколок зеркала. Еще два осколка находим по комнате.

    Холл, 1-й этаж.

    Камнем разбиваем вазу на полу и получаем четвертый осколок зеркала.

    Библиотека, 1-й этаж.

    На лестнице проходим»уровень готовим зелье. Разбиваем вазу камнем и получаем способность поджигать. По комнате» собраем три осколка. Замечаем, что вверху по лестнице дым, горит пол» — применяем к огню зелье — огонь потухаем.

    Королевские сокровища, 1-й этаж. «

    На летающие по комнате черепа применяем огонь, они исчезают и чары падают в комнате. На подушке берём бутылочку и получаю способность ветра. Приближаем корону на постаменте. При помощи ветра стряхиваем пыль с нее. На короне вырезаны символы, запоминаем их. Приближаем окно слева и нажимаем символы, которые запомнила на короне. Дверцы открылись. Прохожу задание и получаем иглу и рог граммофона, струну для пианино. Находим последние» два осколка зеркала. Идём в чайную комнату.

    Зеркальный зал, 1-й этаж.

    Восстанавливаем третье зеркало, освобождаем няню. Она говорит, что ведьма напала в обед, то есть в 01:00, «запоминаем. Идём в библиотеку.

    Библиотека, 1-й этаж.

    Подходим к статуе Аполлона. Он задет «вопросы, отвечаем:

    1. Какая птица висит в трофейной над камином? ndash; ПАВЛИН.

    2. Сколько львов охраняет вход в замок? ndash; 5.

    3. Какая планета 5-я от солнца? ndash; ЮПИТЕР

    4. Укажи время, когда замок охватило проклятие? ndash; 01,00

    Аполлон отступает. Вход открывается.

    Кухня, 1-й этаж. «

    Нужно накормить призраков. На столе лежит старая поваренная книга, рассматриваем ее. Бьём камнем по железным люстрам под потолком ndash; получаем осколки от зеркала. Разбиваем камнем бутылку на столе и получаем еще осколок. Выходим в оранжерею.

    Оранжерея, 1-й этаж.

    Находим два осколка зеркала. На столе с гнилыми саженцами ловим мух, 10 шт., будет достаточно. Убиваем кусачее растение. Кормить растение мухами, когда растение жуёт, применяем к нему огонь. Растение погибает. На стуле берём бутылочку и получаем способность воды. Сразу применяем новую способность ndash; поливаем цветы в горшках, в каждом из цветком, находим ndash; два осколка, кость и циферблат. Возвращаемся на кухню.

    Кухня, 1-й этаж.

    Еще раз внимательно рассматриваем книгу и вырываем листок с рецептом. Приближаем шкаф с ингредиентами, применяем рецепт к шкафу, появляется уровень, «готовим зелье. Ставим кастрюлю на стол, где лежит книга. Призраки едят и исчезают. В окошке проходим задание и получаю пластинку, затычку для бочки и колесико от циферблата. Идём в погреб.

    Погреб, 1-й этаж.

    Собраем еще три осколка от зеркала, это все. На винной полке нужно выбрать бутылку со злом, она должна быть самой тяжелой ndash; это самая нижняя бутылка. Кликаем по бутылке два раза. Приближаем бочку, вставляю на место затычку на кран и получаю кусок тряпки.

    Чайная комната, 1-й этаж.

    Вставляем все части граммофона на место ndash; получаем ноты.

    Зеркальный зал, 1-й этаж.

    Восстанавливаем четвертое зеркало. Спасаем повара, у него» получаем третье колесико к циферблату.

    Библиотека, 1-й этаж.

    На глобусе нужно проиграть ноты.

    Правильная последовательность нажатия букв на глобусе: F ndash; E ndash;»E»ndash;»F»ndash;A»ndash;»G»ndash;»A

    Глобус открывается, внутри находим топор.

    Погреб, 1-й этаж.

    Приближаем дверь, вставляем все колесики на места, проходим мини-игру. Дверь открывается, входим.

    Конюшня, 1-й этаж.

    Находим 4 осколка зеркала. В стойле лошади проходим мини-игру ndash; чары спали. На карете прохожу задание и получаем меч и две струны. Идём в сад.

    Сад, 1-й этаж.

    Собираем»три осколка, восстанавливаем через мини-игру дорожку на мосту. Проходим по дорожке к фонтану.

    Фонтан в саду, 1-й этаж.

    Собраем все осколки, теперь можно восстановить зеркало. Приближаем часть остывшей лавы, бьём по лаве камнем, «отваливается куски, находим разные предметы. Заглядываем под мост и проходим задание, готовим зелье. Применяем зелье на вулкан ndash; чары спали. Приближаем фонтан, ремонтируем его. Фонтан работает нормально. Находим диск от календаря. Идём в зеркальный зал.

    Зеркальный зал, 1-й этаж.

    Собраем пятое зеркало и спасем садовника. Он говорит важную дату ndash; 18 ноября, запоминаем.

    Главный зал, 1-й этаж.

    Поднимаемся по ступенькам к двери на втором этаже, вставляем диски на место и выставляем дату 18 ноября ndash; на левом колесике выставляем месяц (11), на правом число (18). Дверь открыта, входим.

    Разбиваем камнем вазу возле колоны, среди осколков находим осколок зеркала.

    Находим еще два осколка зеркала.

    Большой зал, 2-й этаж.

    Разбиваем камнем зеленую и коричневую бутылки ndash; в каждой находим по осколку. Выходим на балкон, находим осколок. Поливаем цветы в горшках ndash; получаем красную ягоду и осколок. Смотрим в подзорную трубу и видем птичек на полянке, даём им красную ягоду. За это получаем ноты от птиц. Идём в зал, приближаем пианино, вставляем ноты. Нужно правильно проиграть мелодию на пианино.

    Правильная последовательность нот:»E»ndash;»G»ndash;»D»ndash;»E»ndash;»A»ndash;»D»ndash;»E»ndash;»F»ndash;»D»ndash;»Endash;»C»ndash;»E

    Призраки исчезают и чары спадают. На пианино проходим задание и получаем алебарду и наконечник.

    Восточная картинная галерея, 2-й этаж.

    Над входом щит с оружием, нужно правильно его вставить на место. Правильное расположение оружия можно подсмотреть на картинах в западной восточной галереи. Оружие стоит правильно и это разрушило чары. Приближаем дверные ручки — выполнены в стиле голов собак. В них нужно что-то вставить, чтобы открыть. Кость уже есть, нужен еще один предмет.

    Западная картинная галерея, 2-й этаж.

    Изучаем дверь, проходим мини-игру, дверь открывается.

    Холл, 2-й этаж.

    Находим два осколка, идём в дверь слева, в столовую.

    Столовая, 2-й этаж.

    Находим осколок от зеркала. На тележке проходим уровень, в результате получаем зелье. Приближаем камин, применяем зелье к кипящему котлу. На подсвечнике проходим мини-игру ndash; получаем красную жемчужину. Над камином картина, правильно выставляем изображение на ней и получаем еще осколок от зеркала. Камнем разбиваем темную бутылку на столе и получаю еще осколок, это последний 12-й. Идём в зеркальный зал собирать зеркало.

    Зеркальный зал, 1-й этаж.

    Восстанавляем следующее зеркало и спасаем королеву. От нее получаем мячик для собаки.

    Восточная картинная галерея, 2-й этаж.

    Приближаем ручки двери в виде голов собак. Вставляем в пасть собаки слева кость, а справа мячик. Дверь открылась, я входим в нее.

    Королевская спальня, 2-й этаж.

    Находим два осколка от зеркала. У кровати ползают жуки ndash; давим их камнем, чары в спальне спали. На сундуке проходим»мини-игру ndash; он открывается. Внутри проходим уровень, получаем арбалет.

    Оружейная комната, 2-й этаж.

    Приближаем картину и отстреливаем монстров с арбалета. Рассматриваем стол, проходим уровень и получаем шестеренку и масло. Рассматриваем рыцарские доспехи, у среднего рыцаря заело забрало, применяем к нему масло и открываем. Внутри находим 4 циферблата.

    Дамская комната, 2-й этаж.

    Находим два осколка от зеркала. Приближаем тумбочку с часами, над тумбочкой грязное зеркало, протираем его тряпкой, предварительно смочив ее водой (берём тряпку и наводим ее на способность воды). Зеркало чистое ndash; чары в комнате спали. На тумбочке проходим уровень, получаем шестеренку и стрелку от часов. Приближаем часы на тумбочке ndash; вставляем шестеренку на место, затем добавляем циферблат и стрелки. Под часами открывается потайной отсек, в котором находим ключик с голубыми камнями. Идём в столовую, с нее выходим в холл к двери с голубым замком на двери. Вставляем ключик с голубыми камнями в замок, проходим мини-игру, дверь открывается.

    Кабинет, 2-й этаж.

    Находим два осколка от зеркала. Прохожу уровень и получаем сетку от комаров и кусок картины. Приближаем картину над камином ndash; собираем ее правильно и вставляем недостающий фрагмент на место. Чары в комнате» разрушены. Приближаем стол и находим книгу об истории замка. На глобусе находим примерно Испанию и Португалию ndash; глобус открывается, внутри находим ключ с красными камнями. Камнем разбиваем «модель кораблика на столе и получаем осколок от зеркала.

    Дамская комната, 2-й этаж.

    Применяем ключ с красными камнями к замку на двери, прохожу мини-игру, дверь открывается.

    Примерочная, 2-й этаж.

    Находим два осколка от зеркала. Приближаем окно, ловим всех мух сеткой (нужно ею размахивать как в реальной жизни). Приближаем стол, кладём мух в урну, она закрывается крышкой. Применяем способность огня к закрытой урне ndash; урна разбивается, и это разрушило чары в комнате. Слева на манекене платье, «расстёгиваем все пуговицы на платье. Внутри, под платьем получаем голубую жемчужину.

Предлагаем полное руководство к прохождению игры "Принцесса Изабелла. Возвращение проклятья" (Princess Isabella: Return of the Curse). Если останутся вопросы как пройти игру "Принцесса Изабелла. Возвращение проклятья" - пишите на форуме.
Также Вы можете у нас найти подсказки и помощь к следующим играм из этой серии:
прохождение игры "Принцесса Изабелла: Проклятие Ведьмы "

Прохождение игры Принцесса Изабелла: Возвращение проклятья - Часть I

Детская комната

1. Для начала Вам нужно освободить помощницу-фею.
Приблизьте клетку и поворачивайте панели так, чтобы в центре получился круг.
После чего нажмите на этот круг, чтобы получить кольцо для ключей .
2. Приблизьте сундук и вставьте в круглое углубление кольцо для ключей .
Поверните его так, чтобы символы луны и солнца на сундуке совпадали с такими же символами на кольце.
Когда сундук откроется, соберите все плохие предметы.
зелье трансформации .
3. Приблизьте шкаф, откройте обе его створки и найдите 10 платьев .
4. Поднесите 10 платьев к швейной машинке, чтобы сшить из них верёвку из платьев .
5. Прикрепите верёвку из платьев к люстре, а затем используйте на ней зелье трансформации .
Верёвка увеличится и опустится вниз. Спускайтесь по этой верёвке.

*все картинки увеличиваются нажатием на них


Спальня
1. Возьмите зеркало .
2. Приблизьте столик у кровати и поставьте на него зеркало .
Спускайтесь по верёвке вниз в королевскую купальню.

Королевская купальня
1. Поднимите с пола полотенце .
2. Приблизьте любой из трёх фонтанов и намочите полотенце под струёй воды.
Получите мокрое полотенце .
3. Возьмите первый красный самоцвет (1/5) , всего их придётся собрать пять штук.
По верёвке поднимайтесь в спальню.

Спальня
1. Зажмите мышкой мокрое полотенце и водите по зеркалу, пока полностью не очистите его.
После этого зло будет развеяно, а на полу появится зелье трансформации , возьмите его.
2. Приблизьте кровать, сдёрните голубое покрывало, чтобы открыть зону поиска предметов.
Соберите всё необходимое (в каждой игре предметы даются рандомно, универсальный скрин-шот сделать невозможно, при необходимости пользуйтесь подсказками).
По завершении в Ваш инвентарь добавятся ножницы .
3. Ножницами отрежьте штору .
Спускайтесь по верёвке вниз, в королевскую купальню.

Королевская купальня
Прикрепите штору к нижнему краю Вашей верёвки, чтобы продлить её, а затем спускайтесь вниз.

Ущелье
1. Приблизьте место слева от столба.
Соберите всё зло. После этого помещений очистится, а на полу появится красный самоцвет (2/5) .
2. Приблизьте появившуюся лапу дракона и заберите яйцо .
3. Там, где Вы собирали зло (с левой стороны столба, где летают мотыльки, на скриншоте показано цифрой 1), появилась зона поиска предметов.
Соберите всё, чтобы получить ключ от стола и два маленьких ведра (2/5) .
По верёвке в левом верхнем углу поднимайтесь в королевскую купальню, а затем ещё выше в спальню.


Спальня
1. Приблизьте столик слева. Используйте ключ от стола , чтобы открыть ящик. Вытащите из ящика алмаз, который откроет способность феи-помощницы разбивать предметы.
2. Нажмите на фею-помощницу в правом верхнем углу и нажмите на способность "Алмаз". С помощью неё разбейте две вазы (на скриншоте показаны голубым цветом), из разбитых ваз возьмите красный самоцвет (3/5) и лист (1/5) .
По верёвке спускайтесь в королевскую купальню.

Королевская купальня
1. С помощью способности "Алмаз" разбейте круглую лампу на левой колонне, получите бамбук (1/3) .
2. С помощью способности "Алмаз" разбейте все 3 фонтана в комнате, чтобы водой очистить помещение.
Теперь комната очищена от про проклятия, поднимите с пола зелье трансформации (2) .
3. Приблизьте крайний правый фонтан - в нём плавает головастик.
Используйте на нём зелье трансформации и заберите лягушку .
По верёвке спускайтесь в ущелье.

Ущелье
С помощью способности "Алмаз" разбейте рисунок дракона с левой стороны и возьмите лист (2/5) , а затем проходите через правую дверь в помещение с мухой.

Помещение с мухой
1. С помощью способности "Алмаз" разбейте два места, показанные на скриншоте. Возьмите красный самоцвет (4/5) и лист (3/5) .
2. Посадите лягушку на землю и используйте на ней зелье трансформации .
Лягушка вырастет и съест огромную муху.
После этого проклятье будет развеяно, а на полу (в том месте, где сидела лягушка) появится зелье трансформации , возьмите его.
3. Поднимите с пола цепь .
4. С правой стороны, где летают мотыльки - появилась зона поиска предметов.
Соберите всё, чтобы получить ручку и три маленьких ведра (5/5) .
По стрелке вниз вернитесь в ущелье, а затем пройдите через среднюю дверь к колодцу.

Колодец
1. Верните на место обрыва цепь .
2. Приблизьте колодец, разложите по местам 4 ведра , а последнее ведро подвесьте на цепь с крючком.
Прикрепите ручку .
3. Используйте зелье трансформации на ведро, которое подвешено за крючок.
Механизм колодца начнёт работать (если нет - нажмите на ручку) и Вы увидите, как открываются двери в помещении, где была огромная муха.

По стрелке вниз вернитесь в ущелье, затем через правую дверь пройдите в комнату, где была огромная муха.
Правая дверь теперь приподнята, ступайте через неё.
Начнётся небольшой видео-ролик, после которого Вы окажетесь у дерева-ведьмы. Пока у Вас нет достаточного количества самоцветов, поэтому проходите вперёд, к дровосеку.

Дровосек
1. Над дровосеком летают мотыльки - здесь зона поиска предметов. Соберите всё, чтобы получить фиалку и подсолнух .
2. С помощью способности "Алмаз" разбейте три места, показанные на скриншоте (улей, доски и камень).
Возьмите бамбук (2/3) , осколок зеркала и красный самоцвет (5/5) .
Теперь у Вас есть все красные самоцветы, вернитесь к дереву-ведьме.

Дерево-ведьма
Приблизьте самый крайний правый камень с отверстиями под красные самоцветы.
Вставьте в свободные ячейки 5 красных самоцветов .
После этого появятся стрелки, с помощью которых нужно установить самоцветы в нужные отверстия.

Освобождённый дворецкий в благодарность подарит Вам розу .

Скачать игру (714 МБ):
LetItBit.net letitbit.net/download/13551.1b2adadadc52 d3000fd502e131b5/Princess_Isabella_-_Ret urn_of_the_Curse_CE.rar.html

Ведьма похитила ребенка Изабеллы прямо с детской комнаты, нужно его вернуть. Я в детской комнате, в клетке вижу фею, которая может мне помочь с проклятием, нужно ее освободить с клетки. На клетке прохожу мини-игру, в которой нужно повернуть створки на дверце, так чтобы они образовали внутри круг. Освободила фею и получила от нее кольцо ключ. Приблизила сундук под клеткой, вставила в него кольцо ключ, повернула кольцо так, чтобы солнце на кольце совпало с солнцем на сундуке. Открыла сундук - внутри сундука собираю вещи, которые символизируют зло, кукла вуду, горгулья, смерть и т.д. Собрала все предметы - чары спали, комната изменилась. На полу у дыры нашла какое-то зелье (рука держащая бутылочку). Открываю шкаф и собираю 10 детских вещей. Применила все детские платьица к швейной машинке, сшила их и получила веревку, по которой можно спуститься в дыру в полу. Привязала веревку с платьев к люстре, затем применила зелье к этой веревке - веревка удлинилась, теперь можно спуститься по ней.

Я в спальне, комната заколдована. На столике слева беру зеркало на подставке. Приблизила тумбочку у кровати, поставила на него зеркало, в зеркало попадает луч света. Спускаюсь по веревке вниз.

Я оказалась в ванной комнате. На фигуре рыбы справа нашла красный камень (1). Под фонтаном слева на полу нашла тряпку. Намочила тряпку в фонтане, поднимаюсь в спальню. Я в спальне, протираю мокрой тряпкой зеркало - чары в комнате спали, у кровати на полу нашла изменяющее зелье. На кровати прохожу «поиск предметов» и получаю ножницы. Применила ножницы к желтой занавеске на двери на балкон, отрезала ее. Выглянула на балкон - увидела, что все королевство заколдовано. Спускаюсь вниз по веревке. Я в ванной, привязываю желтые занавески дальше к веревке - появился спуск вниз, спускаюсь.

Я в катакомбах, здесь так же все заколдовано. Рассматриваю пропасть слева от столба, собираю символы зла - сняла чары. На земле нашла погремушку, которая при клике на нее превратилась в красный камень (2). В лапе дракона, слева от колоны, нашла яйцо. В воде прохожу «поиск предметов» и получаю ведро (2 шт.) и ключ. Поднимаюсь по веревке в спальню.

Я в спальне. Приблизила столик слева, открыла ключом ящик, внутри нашла перстень. Теперь маленькая фея умеет разбивать предметы, если на круге у нее выбрать кнопку камень. Разбила вазу на столике при помощи феи, внутри нашла красный камень (3). При помощи феи разбила вазу на полу у кровати и получила зеленый листик (1). Спустилась по веревке в ванную, при помощи феи разбила выпуклость на колонне слева, внутри нашла бамбуковый желоб (1). При помощи феи разбила бортики на всех трех фонтанах так, чтобы вода с них полилась на тарелки стоящие перед ними - сняла чары в комнате, на полу нашла изменяющее зелье. Приблизила фонтан справа, применила одно изменяющее зелье к воде в фонтане и появилась лягушка, взяла ее себе. Спускаюсь вниз, в катакомбы.

Я в катакомбах. При помощи феи разбила изображение дракона слева на камне и нашла зеленый листик (2). Иду вправо. Я в катакомбах, перед решеткой. Применила лягушку к мухе - лягушка сидит на полу. Применяю изменяющее зелье к лягушке - лягушка стала большой и съела муху. Сняла чары в комнате, на полу нашла изменяющее зелье. На полу взяла кусок цепи. На полу вижу шестеренку, разбиваю ее при помощи феи и нахожу внутри зеленый листик (3). При помощи феи разбиваю камень слева на стене и получаю красный камень (4). Возвращаюсь в катакомбы, и иду прямо. Я в катакомбах у колодца. Приблизила колодец, добавила ручку и 4 ведра. К цепи под потолком добавила кусок найденной цепи. На крючок у колодца вешаю последнее пятое ведро и применяю к нему изменяющее зелье. Ведро увеличилось, набралось водой и открыло решетку. Иду в катакомбы, где подняла решетку.

Я вышла на поверхность, я на улице среди стел и ужасного живого дерева. Чтобы освободить людей из камней мне нужно будет найти все недостающие камни соответствующего цвета. Иду прямо, мимо дерева.

Я на поляне. Слева на лежащем человеке прохожу уровень «поиск предметов» и получаю подсолнух и фиалку. Слева на земле вижу нору забитую досками, разбиваю ее при помощи феи и получаю кусок зеркала. На дереве висит улей, разбиваю его при помощи феи и получаю бамбуковый желоб (2). На земле лежит большой камень, разбиваю его при помощи феи и получаю красный камень (5). Теперь я могу расколдовать человека в камне, возле ведьминого дерева. Возвращаюсь к дереву.

Я у ведьминого дерева. Рассматриваю камень с человеком, самый крайний правый. Вставляю все красные камни, прохожу мини-игру, в которой нужно красные камни переместить в указанные ячейки. Расколдовала человека и получила от него розу. Иду прямо на поляну.

Я на поляне. Приблизила лежащего на земле человека, применила к его ноге три цветка: розу, подсолнух и фиалку. Прохожу мини-игру на ноге человека, нужно правильно разукрасить узор на ноге, так чтобы одинаковые цвета не соприкасались друг с другом. Правильное решение мини-игры на ноге:

Прошла мини-игру на ноге, чары спали. Поговорила с мужчиной, которого расколдовала. От феи получила мешок с семенами, на тропинке взяла изменяющее зелье. Между камнями справа прохожу уровень «поиск предметов» и получаю часть куклы (1) и лопату. Иду прямо.

Я в лесу перед большим деревом, на перекрестке. Все заколдовано. Справа на дереве большой гриб, разбиваю его при помощи феи и внутри нашла желоб (3). На дереве вижу забитое досками место, разбила доски при помощи феи, внутри нашла кусок зеркала. Рассматриваю домики на дереве. На одной из дверец мини-игра с брусками, их нужно раздвинуть, чтобы раскрыть створки дверцы. Прошла мини-игру, раскрыла дверцы, полилась вода. Рассматриваю другие дверцы справа выше - вижу рамы от зеркал, некоторые из них разбиты. Нужно вставить все кусочки зеркал на место. Пока у меня есть не все куски.

Иду прямо - я в лесу на тропинке, дорогу перекрыло дерево. Слева под деревом деревянный ящик, разбила его при помощи феи и нашла осколок зеркала. Справа под деревом стеклянная банка, разбила ее при помощи феи и получила зеленый листик (4). Вижу на дорожке место - раскопала ямку на дороге лопатой, засыпала внутрь семена с мешка, и применила изменяющее зелье к семенам. Выросло растение, убрала преграду с дороги и сняла чары. На земле заметила соску - кликнула на нее и она стала желтым камнем (1), взяла его себе. Возвращаюсь назад к дереву.

Я у дерева. Рассматриваю желобки на дереве, добавляю три найденные - прохожу мини-игру с желобками. Нужно выставить желобки так, чтобы вода пошла в нужном направлении. Правильное решение мини-игры с желобками:

Прошла мини-игру - и открыла еще один водопад. Куски зеркал, которые уже нашла, вставила в рамы, но некоторых еще не хватает. Иду дальше в лес по тропинке.

Я на опушке леса, перед стенами замка. В гнездо на дереве поместила яйцо. Слева под деревом стоит стеклянная бутылка, разбила ее при помощи феи и нашла оранжевую Лилию. Разбила кору на дереве справа при помощи феи и нашла осколок зеркала. На дереве скворечник - разбила его при помощи феи и получила зеленый листик (5). Иду прямо к замку - я перед замком. Вижу заколдованного человека, чтобы его расколдовать нужно, найти еще 2 цветка. Не стене замка, в правой части разбиваю каменный треугольник при помощи феи, внутри нашла часть куклы (2). При помощи феи разбиваю шар в рукояти меча и нахожу розовый цветок. Вернулась назад, на опушку леса. Иду вправо от опушки.

Я на поляне с черепами. Приближаю черепа на палках - прохожу мини-игру с черепами, нужно поворачивая черепа выставить их в одну линию одного цвета (горизонтальную или вертикальную). Нужно чтобы черепа были повернуты к вам ровно, только так выстроившись в линию они пропадут. Прошла мини-игру - открыла проход дальше. Иду прямо.

Я у реки. Увидела странное животное, он меня не пропускает. На ступеньках стоит лампа, разила ее при помощи феи и получила белый цветок. Дальше пройти не могу. Возвращаюсь к замку, чтобы пройти мини-игру с цветами.

Я перед замком, приблизила заколдованного человека, добавила цветы. Прохожу мини-игру с цветами, которыми нужно разукрасить рисунок на человеке, нужно чтобы цвета не соприкасались. Правильное прохождение мини-игры с цветами:

Прошла мини-игру - расколдовала стражника, чары спали. От феи получила две стеклянные линзы, на дороге стояли детские башмачки, при клике на них они превратились в желтый камень (2), беру его себе. Возвращаюсь в лес к странному дереву с водопадами. Приблизила зеркала на дереве, вставила осколок на место, линзы вставила в пустые рамы - открыла еще один водопад. Приблизила деревянное кольцо мельницы - последний неоткрытый водопад. Добавила 5 зеленых листиков к деревянному колесу - открыла последний водопад. Я расколдовала деревню фей и за это получила от короля фей голубое способность воды и золотое кольцо. Расколдовала эту часть леса и получила изменяющее зелье, у второго дерева справа на земле нашла желтый камень (3). Иду на опушку леса.

Я на опушке леса. Приблизила гнездо, применила изменяющее зелье к яйцу - яйцо увеличилось и выпало из гнезда. Из яйца вылупился дракончик, он будет помогать мне. Применила дракончика красным ягодам на земле - он их сорвал. Дракончик обладает магической силой. При помощи дракончика подняла крест на место - сняла чары на опушке леса. В кресте нашла желтый камень (4). Иду к замку - поднимаюсь вверх на стены замка и заглядываю в дымарь. В дымаре прохожу уровень «поиск предметов» и получаю три игры на 5, 10 и 20, и ногу от куклы (3). Заглядываю в сторожку слева - вижу механизм, открывающий ворота. Нужно на крюки правильно повесить гири, чтобы они подняли ворота. На самую нижнюю цепь (левый крюк) вешаю 20, на среднюю цепочку 10, на верхнюю 5. Кликаю на рычаг у ворот - ворота поднялись. Вхожу в замок через ворота.

Я во внутреннем дворе в замке. При помощи дракончика разбила бочку справа, внутри нашла желтый камень (5). Заглядываю в колодец - внутри есть деревянная крышка, закрытая на засов, при помощи дракончика разбила засов. Вода вылилась из колодца - чары спали, на земле нашла ключ и изменяющее зелье. Иду вправо.

Я внутри лавки. При помощи дракончика разбила бутылку слева и нашла ногу от куклы (4). Слева на полу вижу заколдованного человека, чтобы его расколдовать нужно, разукрасить рисунок. Иду влево, в следующую комнату. Я оказываюсь на складе. На шкафу прохожу уровень «поиск предметов» и получаю желтый цветок (анютины глазки), красный цветок (кала), розовый цветок (розу), фиолетовый цветок, и драконьи семена. При помощи дракончика подняла крышку справа на ведре, внутри нашла ногу от куклы (5). На полке в шкафу нашла желтый камень (6), теперь можно расколдовать еще одного человека возле ведьминого дерева. Приблизила стол прямо, в горшок поместила драконье семя. Применила к семени изменяющее зелье - выросли ягоды, отдала их дракончику, и получила еще одно его свойство, дым. Возвращаюсь в первую комнат. Приблизила заколдованного человеке, добавила три цветка - прохожу мини-игру с цветами. В мини-игре нужно разукрасить узор, так чтобы одинаковые цвета не соприкасались друг к другу. Правильное решение мини-игры с цветами:

Прошла мини-игру - получила книгу рецептов и изменяющее зелье. При помощи дракончика разбила кувшин на бочке справа и получила синий камень (1). Иду в следующую комнату, ставлю книгу с рецептами на стол прямо. Пролистала немного книгу - активировался поиск предметов в шкафу. Прошла уровень «поиск предметов» в шкафу, получила 8 ингредиентов. На шкафу стоит ваза, вы ней синий камень, при помощи дракончика сдула пчелу и получила синий камень (2). Иду в первую комнату.

Я в первой комнате лавки, приблизила стол с банками, применила к банкам все 8 ингредиентов. Прохожу мини-игру с колбами на столе, нужно их смешать согласно подсказке на доске.

Правильная последовательность смешиваний:

Ракушка (светло-голубого цвета колба) и камень (розовая колба) - получился известь (грязно-зеленого цвета)

Трава (зеленого цвета колба) и животное (темно красного цвета колба) - получились удобрения (ярко зеленого цвета колба)

Череп (темно синяя цветом) и мох (красная цветом) - получаю бактерии (болотного цвета колба)

Волны (фиолетовая колба) и земля с растением (синяя цветом колба) - получаю камни (бирюзового цвета колба)

Известь и удобрения - получила соли Петра (красного цвета колба)

Камень и бактерии - получаю огонь (темно фиолетового цвета колба)

Соли Петра и огонь - получила порох (белая цветом колба)

Иду к ведьминому дереву. Приблизила камен с феей внутри, вставила желтые камни на место. Прохожу мини-игру с камнями, в которой нужно расположить камни в ячейки отмеченные желтым. Прошла мини-игру, расколдовала фею и получила от нее банку с цветком. Возвращаюсь во внутрь замка.

Я во внутреннем дворе, иду прямо. Я перед магазином игрушек. При помощи дракончика убрала доску справа и за ней нашла ногу от куклы (6). У двери магазина в бочке прохожу уровень «поиск предметов» и получаю красный цветок, синий цветок и белый цветок. При помощи дракончика подняла гирю на цепи - на руках человека сложился рисунок. Добавляю 4 цветка и прохожу мини-игру с узором. Правильно прохождение мини-игры с цветами:

Прошла мини-игру - расколдовала мастера кукол и сняла чары на улице. Получила два листа для рисования, и изменяющее зелье. Слева на скамье мишка - кликнула на него, он превратился в синий камень, беру его (3). В бочке прохожу уровень «поиск предметов» и получаю три кнопки. На двери слева мини-игра с куклой, нужно выставить куклу в правильное положение, при помощи управляющих кнопок. Правильное решение мини-игры с куклой на двери:

Выставила куклу в правильное положение, открыла дверь ключом, вхожу.

Я внутри магазина игрушек, на 1м этаже. Все заколдовано. При помощи дракончика сняла щит слева на стене и нашла еще одну часть куклы (7). Поднимаюсь на второй этаж. Я на втором этаже - в комнате летает большой шмель. Подула на шмеля при помощи дракончика, он упал, применила на лежащего шмеля изменяющее зелье - он стал маленьким и улетел, чары в комнате спали. На полу нашла изменяющее зелье. Приблизила столик с красками, кладу на него бумагу для рисования - прохожу мини-игру с красками. В мини-игре с красками нужно разукрасить изображение, ножницы нужно раскрасить серим, затем применить изменяющее зелье и получить реальные ножницы. Сердце нужно раскрасить красным и применить к нему изменяющее зелье и получить сердце. На столе стоит лампа, разбила ее при помощи дракончика, внутри нашла синий камень (4). На полу вижу трещины, разбила их при помощи дракончика, внутри нашла часть куклы (8). Под потолком находятся соты, с которых капает мед, применила к сотам бутылку с цветком и набрала меда. На стене прямо висят заготовки кукол, нужно их закончить, но сначала нужно собрать все части от них. Поднимаюсь еще выше.

Я на 3-м этаже в магазине игрушек, комната заколдована. Приблизила коляску, сняла одеяло, в коляске собираю все предметы зла - чары спали в комнате. На полу нашла синий камень (5) и изменяющее зелье. Над шкафом висит какая-то тряпка, применила к ней дракончика и нашла часть куклы (9). На кукле слева мини-игра с цветными кнопками: нужно сделать все кнопки одного цвета за 25 ходов. Механика мини-игры с цветными кнопками: нужно нажимать на кнопку того цвета которая максимально соприкасается с первой кнопкой с сердцем, таким образом вы перекрасить кнопки в другой цвет. Затем вы выберете кнопки другого цвета, который соприкасается с только что измененными кнопками. Так вы должны закрасить все кнопки одним цветом, постепенно их меняя. Прошла мини-игру, внутри куклы нашла деревянное сердце. На полу чижу потрескавшуюся доску, приподняла ее при помощи дракончика и нашла деревянную голову куклы (10). Спускаюсь на первый этаж магазина.

Я на первом этаже магазина - применила ножницы к пляшущей игрушке - чары в комнате разрушились. На полу нашла изменяющее зелье. Справа в руке куклы вижу синий камень, при помощи дракончика прогнала шмеля на нем и получила синий камень (6). Приблизила куклу за пианино - вставила три кнопки на место, открылся тайник, внутри нашла золотое кольцо (2). Иду к реке и гоблину.

На поляне с черепами при помощи дракончика разбила череп на земле, внутри нашла часть куклы (11). Я у реки. Даю гоблину банку с медом, он ее выпил, уснул и свалился в реку. При помощи дракончика разбила стеклянный шар на выступе, внутри нашла часть куклы (12). В доме прохожу уровень «поиск предметов» и получаю ключ. Перехожу по мосту, я перед высокой башней, здесь все заколдовано. Иду в замок, в магазин игрушек.

Я в магазине игрушек, на 1-м этаже. Приблизила куклу за пианино, вставила ключ в отверстие на спине и применила изменяющее зелье - ключ увеличился. Завела куклу, она начала играть. Вернулась к башне с волосами. Применила порох с колбы на волосы. Иду прямо.

Я перед невысоким домом, это дом гнома. При помощи дракончика вытянула топор с дерева - чары спали. На тропе взяла изменяющее зелье. На грядке прохожу уровень «поиск предметов» и получаю грабли и стог сена. На телеге прохожу уровень «поиск предметов» и получаю 10 фейерверков. Возвращаюсь назад к башне. Применила фейерверки к волосам - они сгорели, чары спали. На тропе подняла изменяющее зелье. На колодце прохожу уровень «поиск предметов» и получаю часть куклы (13). Поднимаюсь в башню.

Я внутри башки, вижу девушку, которая только что лишилась всех волос. При помощи дракончика подняла подушку на кровати, под ней нашла синий камень (7). Перехожу к ведьминому дереву, чтобы расколдовать человека в камне. Приблизила камень, вставила все синие камни на место, прохожу мини-игру с камнями. Камни нужно расставить в те ячейки, которые указано. Прошла мини-игру, расколдовала - вернулась фея, я получила парик. Я снова перенеслась в башню. Приблизила прялку, применила сено - получила золотую нить. Девушке отдала парик, применила к нему изменяющее зелье. Волосы отросли, и она сбежала с башни. Приблизила картину с чучелом в башне. Применила воду при помощи феи - наполнила реку на картине водой, всплыла часть куклы (14). Применила воду при помощи фей к вазе на камине - вырос цветок, я получила зеленый камень (1). Приблизила картину с лисой, применила ветер при помощи дракончика, выманила лису и получила часть куклы (15). Все части кукол собраны. Вышла из башни. Слева под башней горит костер, потушила его водой при помощи феи, внутри нашла зеленый камень (2). Возвращаюсь обратно.

Я на мосту, полила ромашки под мостом водой при помощи феи, получила зеленый камень (3). Я на поляне с черепами. Применила воду при помощи феи к растению на тропе - оно выросло, я получила зеленый камень (4). Иду в замок. Я во внутреннем дворе. У лавки стоит сухое дерево. Полила его водой при помощи феи, дерево ожило, я получила зеленый камень (5). Я внутри лавки, под потолком лиана, применила к ней воду при помощи феи, на ней расцвели цветы, я получила зеленый камень (6). Иду дальше. Я в кладовой, на полу в ведре растения, полила их водой при помощи феи, они ожили, получила зеленый камень (7). Иду в кукольный магазин.

Я в кукольном магазине, на 2-м этаже. Приблизила незаконченные куклы на стене, добавила к ним все собранные части. Теперь нужно правильно восстановить кукол. Восстановила кукол, каждой их них нужно дать соответствующее сердце. Рыцарю - железное сердце, селянину - деревянное, шуту - тряпичное. Получила три куклы, спускаюсь на 1-й этаж. Я на 1-м этаже кукольного магазина, приблизила сцену - добавила на нее три куклы. Куклы заплясали и чары спали, это были три мальчика. Я получила дверную ручку. Иду к невысокому дому, это дом гнома. Я перед домом, при помощи феи разбила окна в доме и получила зеленый камень (8) и кусок схемы (1). Я перенеслась к ведьминому дереву, чтобы расколдовать человека. Вставила на места все зеленые камни, прохожу мини-игру. Прошла мини-игру, разрушила чары и получила кусок угля. Я перенеслась обратно к дому гнома. Приблизила дверь, вставила ручку - прохожу мини-игру на двери. Нужно поворачивая круги выставить так, чтобы обе линзы были максимально открыты, чтобы внутри линз можно было рассмотреть изображение. Прошла мини-игру с линзами, открыла дверь, вхожу.

Я внутри дома гнома, здесь все заколдовано. На полке под потолком стоит рамка с изображением, при помощи феи разбила ее и нашла часть схемы (2). Иду прямо - я на кухне. На столе справа, взяла кусок сира. Приблизила мышиную нору, применила сыр к мышке, выманила ее. На мышь кинулся кот - к миске кота с молоком применила изменяющее зелье и получила бидон с молоком. Над печкой висит рамка, разбила ее при помощи феи, внутри нашла часть схемы (3). Применила бидон с молоком к пряничному человечку - он рассыпался, чары спали. На полу нашла изменяющее зелье. Приблизила печь, кладу внутрь кусок угля, он раскалился - фея приобрела новую способность огня. На полке слева прохожу уровень «поиск предметов» и получаю спички и деревянную ложку. Вернулась в первую комнату - чары спали, на полу подняла изменяющее зелье. Слева в ящиках прохожу уровень «поиск предметов» и получаю флакон с желтой жидкостью, флакон с красной жидкостью, два флакона с синей жидкостью и кирку. На полу заметила, что ковер завернулся. При помощи дракончика подняла доску. Заглядываю внутрь пола - внутри квадрат с мини-игрой. Прохожу мини-игру, в которой нужно уголки раздвинуть по краям квадрата. Прошла мини-игру и получила золотое кольцо (3). Применила огонь при помощи феи к паутине над дверным косяком и получила черный камень (1). Иду вправо.

Я в спальне гномов, все заколдовано. Приблизила гнома слева на верхней койке - дала ему кирку и получила черный камень (2). Приблизила гнома слева на нижней койке, это повар - дала ему деревянную ложку и получила черный камень (3). Приблизила гнома справа на нижней койке, это фермер - дала ему грабли и получила черный камень (4). Приблизила гнома на правой верхней койке - дала ему спички и получила черный камень (5). Чары спали в комнате - на полу нашла изменяющее зелье. Применила огонь при помощи феи к паутине слева и получила часть схемы (4). Справа стоит рамка у окна, при помощи феи разбила ее и получила часть схемы (5). Иду прямо.

Я в библиотеке, все заколдовано. Летают книги. Слева есть большое зеркало, разбила его при помощи феи и нашла часть схему (6). По центру арки, над летающими книгами, заметили трещины, разбила это место при помощи феи, внутри нашла часть схемы (7). Сожгла летающие книги при помощи феи - чары спали в библиотеке. На полу подняла изменяющее зелье и красную книгу. Применила огонь при помощи феи к изображению огня слева на полках - разбила их и нашла черный камень (6). Справа в шкатулке прохожу мини-игры с листочком, изменяя цвета нужно переместить листик в центр куба. Прошла мини-игру и нашла каменный квадрат с кругом (1). На полке у лестницы вижу книги, вставила красную книгу на место. Прохожу мини-игру с книгами, в которой нужно выставить книги в правильном порядке, так чтобы символы на книгах подходили друг другу. Правильное решение мини-игры с книгами:

Прошла мини-игру с книгами - открылась тайная дверь, вхожу в нее.

Я в тайной комнате. Слева вижу паутину, убрала ее огнем при помощи феи и получила каменный квадрат с кругом (2). Под потолком также паутина, убрала ее огнем и нашла черный камень (7). Справа под потолком рамка - разбила ее при помощи феи и нашла часть схемы (8). Все части схемы собраны. Приблизила схему на стене - применила к ней найденные куски схемы. Прохожу мини-игру, в которой нужно восстановить из кусочков схему. Прошла мини-игру - схема на стене сгорела, за ней в стене есть какой-то кристалл. Разбила кристалл при помощи дракончика, внутри нашла черный камень (8). Приблизила полку справа, на ней странный сосуд, применила к нему все разноцветные колбы. Прохожу мини-игру с цветными жидкостями в колбах, нужно сделать такие же цвета, как показано в ромбе, путем смешения цветов. Применяю цветные колбы в таком порядке:

Правое отверстие - красный,

Среднее - синий,

Левое - желтый,

Левое - синий.

Прошла мини-игру и получила кольцо (4). Возвращаюсь обратно и иду на кухню. Я на кухне, при помощи огня феи растопила свечу, справа от печи и получила черный камень (9). Приблизила печь и положила на нее две каменные формы. Добавила золотые нити в котел - они расплавились. Выплавила золотое кольцо (5). Все пять колец у меня. Выхожу на улицу.

Я на улице, перед домом гномов. При помощи огня феи убрала шляпу на чучеле справа и нашла черный камень (10). Вернулась обратно к башне, справа на дереве паутину убрала огнем феи и нашла черный камень (11). Поднялась в башню, при помощи огня зажгла факел и получила черный камень (12). Все черные камни собраны. Перехожу к ведьминому дереву.

Я у ведьминого дерева, приблизила последнего заколдованного, вставила все черные камни. Прохожу мини-игру с камнями, которые нужно расставить по местам. Прошла мини-игру, чары спали и дерево разрушила. Человек сбежал в дыру, оставленную деревом. Я отправляюсь в дыру так же.

Я перед логовом ведьмы. Приближаю скалы слева - они похожи на ладонь с пальцами. Одела золотое кольцо на каждую скалу, затем применила изменяющее зелье к каждому кольцу - кольцо увеличились и открыли портал к замку ведьмы. Вхожу в портал.

Коллекционное издание - полное прохождение на сайте GippoGame

Я перед замком. Приблизила вход - на нем мини-игра с цифрами, нужно нажать то количество цифр, сколько указывают обозначения, в конкретном ряду. Правильное решение мини-игры с цифрами:

Прошла мини-игру, открыла дверь, вхожу. Я внутри замка, в холле. Поднимаю по лестнице вверх, дохожу до картины №3, вхожу в нее.

Я в картине с пряничным домиком (картина №3). Рассматриваю входную дверь. На двери прохожу мини-игру с зелеными конфетами, нужно провести зеленую линию с конфеты, захватив при этом все зеленые кружочки. Чтобы пройти мини-игру зажимаю левую клавишу мишки и веду ленту, в нужном мне направлении. Правильное расположение зеленой ленты в мини-игре с конфетами:

Прошла мини-игру - открыла дверь, вхожу. Я внутри пряничного домика, слева на полках прохожу уровень «поиск предметов» и получаю 4 щита. Приблизила стол, и в буханке хлеба взяла нож. Выхожу с дома и с этой картины. Спускаюсь ниже и захожу на картину №2.

Я на корабле (картина №2). Приблизила русалку в сетке, разрезала сетку ножом. Освободила русалку из сетки и получила от нее бутылочку с рыбьим жиром. Выхожу с картины, спускаюсь ниже, к картине №1.

Я в лесу, на картине №1. Применила рыбий жир к связанному леприкону, освободила его. От леприкона получила струны. Выхожу с картины, поднимаюсь выше к картине №2.

Я на корабле, на картине №2. Приблизила арфу, применила к ней струны, они заиграли. Прохожу мини-игру с арфой, нужно повторить правильную последовательность на струнах. Прошла мини-игру - русалки на острове успокоилась, я взяла у них горшок с золотом. Выхожу с картины и спускаюсь ниже, к картине №1.

Я в лесу, на картине №1. Приблизила пень, вставила в него горшок с золотом - из него появилась радуга. Выхожу с картины. Поднимаюсь выше, следую за радугой к картине №4. Радуга растопила лед, вхожу на картину.

Я перед ледяными воротами, на картине №4. Приблизила ворота - на них прохожу мини-игру жанра три в ряд. Прошла мини-игру три в ряд, открыла окошко в воротах, вхожу в него. Я внутри крепости, вижу феникса во льду. Каждому воину дала по щиту и разворачиваю тело к фениксу. Лучи от щитов растопили лед, сдерживающий феникса, он освободился. Феникс растопил лед на крепости, и вода вылилась с картины. Спускаюсь ниже, к картине №3.

Я перед пряничным домиком, на картине №3. Домик немного размок от воды, что вылилась с картины №4. Я внутри дома, вижу в котле юного кентавра, взяла его себе. Выхожу с картины, и поднимаюсь наверх башни.

Я на вершине башни, вижу взрослого воина кентавра. Вернула отцу его ребенка кентавра, за это получила трезубец. Спускаюсь вниз, к картине №2.

Я на корабле, на картине №2. Дала трезубец Нептуну на носу корабля - получила камень единорога. Выхожу с картины и поднимаюсь на самый верх башни. Я на вершине башни - вижу статую единорога, даю ему камень единорога. Прохожу мини-игру на груди единорога, в которой нужно выставить камни так, чтобы лучи выходили из среднего камня. Прошла мини-игру - единорог ожил и перенес принцессу к замку ведьмы.

Я перед воротами в замок ведьмы. Приблизила глаз, прохожу мини-игру с глазом, в ней нужно перемещать шарики так, чтобы каждый из них имен все три цвета. Правильное решение мини-игры в глазу:

Прошла мини-игру, открыла ворота, вхожу. Я внутри замка, на аллее. Справа на клумбе прохожу уровень «поиск предметов» и получаю спонж, красные, голубые и розовые тени. Внутри фонаря взяла свечу. Приблизила сухую яблоню, собрала 10 мух на гнилых яблоках. Приблизила дверь, на ней мини-игра с орнаментом, в которой, нужно поворачивая орнамент, выставить его в правильном положении. Правильное решение мини-игры с орнаментом:

Прошла мини-игру, открыла дверь, вхожу.

Я в холле. При помощи дракончика подняла люстру с пола. Приблизила картину слева, взяла на ней чучело. Приблизила картину справа - поставила на нее чучело и получила перо ворона. Приблизила картину слева - взяла на ней зеленый хрустальный шар. Выхожу из замка.

Я на аллее. При помощи пера ворона щекочу каждую из собак и получаю 3 шестеренки. Возвращаюсь в холл. Приблизила дверь, вставляю на нее шестеренки. Вставила шестеренки так, чтобы сначала убрать один крюк, затем переместила маленькую шестеренку и открыла другой крюк. Открыла двери, вхожу.

Я в большом зале, на стенах вижу заколдованные зеркала. Применяю зеленый хрустальный шар к зеленому зеркалу - разбила зеркало, в зеркале появился портал. На полу под зеркалом нашла круглые красные стеклышки. Вхожу в портал в зеленом зеркале.

Я в оранжерее. Вижу красные ягоды - скормила их дракончику и получила новую способность замораживать. Вижу странные спящие растения, даю каждому растению муху и затем при помощи дракончика замораживаю его. Замороженные растения разбиваю при помощи феи. Разбила все 6 замороженных цветков - получила голубой хрустальный шар. Я в большом зале, применяю голубой хрустальный шар к голубому зеркалу. Разбила голубое зеркало, на полу подняла красного дракона. Вхожу в портал, который открылся в голубом зеркале.

Я в обсерватории. Приблизила телескоп - его нужно настроить. При помощи трех кругов нужно сфокусировать телескоп. Правильное расположение кругов на телескопе:

Затем приближаю его верхнюю часть с линзами - прохожу мини-игру с линзами, которые нужно выставить в правильном порядке, чтобы пропустить изображение. Правильное расположение линз:

Приблизила окуляр - поставила свечу, с телескопа вышел свет и уничтожил черную дыру. Я поучила розовый хрустальный шар. Я в холле, применяю розовый шар к розовому зеркалу. Разбила зеркало и получила рыцаря на коне. Вхожу в портал в розовом зеркале.

Я в комнате с куклой (гардеробе комнате отдыха). Рассматриваю куклу - ее нужно накрасить, как показано на примере. Крашу куклу при помощи теней и спонжа. Накрасила куклу - получила красный хрустальный шар. Я в большой комнате, применяю красный шар к красному зеркалу. Разбила зеркало, на полу нашла стеклянный дым для витража. Вхожу в портал в красном зеркале.

Я в спальне, на крессе прохожу уровень «поиск предметов» и получаю бумагу, ручку, бревно и щепки. Приблизила окно справа на стене, оно забито, убрала доски при помощи дракончика, свет начал проникать в комнату. Приблизила камин - кладу бумагу, затем щепки и бревно. Поставила ручку на насадку справа камина, нажала ее. Зажигаю огонь в камине при помощи феи. Огонь загорелся в каине, все тени исчезли из комнаты. Я получила желтый хрустальный шар. Я в большом зале, применила желтый шар к желтому зеркалу. Разбила зеркало, получила круглое желтое стекло. Вхожу в портал в желтом зеркале.

Я в детской комнате. Приблизила зеркало прямо на стене, при помощи дракончика подула на него и увидела ноты. Заглядываю в колыбель - внутри мини-игра с нотами, в которой нужно выставить ноты на верхнем поле так же, как и на нижнем при помощи ручек. Правильное решение мини-игры с нотами:

Прошла мини-игру с нотами и получила белый хрустальный шар. Выхожу в холл и приближаю картину на стене. Нужно закончить витраж, рассказав при этом историю. Последовательность действий на витраже: круглое желтое стекло ставлю на место луны, маленькому дракончику даю красные маленькие круглые стекла ягоды, к дракону на витраже добавляю еще дракона, к двум драконам добавила рыцаря на коне, затем добавляю дым на витраж. Правильное решение мини-игры с витражом:
Прошла мини-игру с витражом - открылись двери, вхожу.

Я в большой комнате. Вижу большой кристалл - вставила в него стеклянный шар. Кристалл вырос и сделал лестницу, поднимаюсь по ней. Я в магической комнате ведьмы, собираю предметы, которые указаны ниже. Собирать предметы нужно быстро - чтобы противостоять колдовству ведьмы. Победила ведьму в поединке. Дракончик забрал ребенка, но ведьма заколдовала Изабеллу.
Продолжение следует…

Прохождение игры:

Англо - язычное название игры: Princess Isabella. A Witch"s Curse



Общая информация

Расположение всех комнат

1 фонтан в саду
2 дорожка в сад
3 конюшня
4 оранжерея
5 погреб
6 холл
7 зеркальный зал
8 кухня
9 гостиная с пианино
10 главный зал
11 кухня
12 обсерватория
13 холл
14 внутренний двор
15 трофейная комната
16 чайная комната
17 холл
18 королевские сокровища
19 балкон
20 дамская комната
21 бальный зал
22 столовая
23 примерочная
24 холл
25 восточная картинная галерея
26 западная картинная галерея
27 холл
28 холл
29 кабинет
30 ваша спальня
31 оружейная комната
32 королевская спальня



Собираем зеркало 1

Находимся на локации Внутренний двор. Первый этаж
Собираем предметы: 4 шестерёнки, медвежий коготь, дверная ручка, зелёная жемчужина, клавиша пианино, 3 части зеркала
Открываем дверь

, 1 заметка
Изгоняем зло из 3 окон и картины
Собираем предметы: 2 шестерёнки
Открываем дверь. Решаем головоломку с шестерёнками

Восстанавливаем первое зеркало (дворецкий)

Головоломка с шестерёнками



Собираем зеркало 2

Проходим в Холл. Первый этаж
Получаем способность "Камень"
Собираем предметы: Меркурий
Возвращаемся в Главный зал
Собираем предметы: приклад ружья

Собираем предметы: зелье, Венера. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Очищаем комнату от зла (камин)

Проходим через комнату в Холл с трофеями
, клавиша для пианино

,.2 медвежьих когтя, клавиша для пианино, 2 ствола ружья, Плутон
Находим ноты мелодии
Проходим в Обсерваторию. Первый этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала

Восстанавливаем второе зеркало. Получаем часть винтовки

Головоломка с шариками

Кликаем на оранжевые шары

Затем на синие

Потом на зелёные



Собираем зеркало 3

Перемещаемся в Обсерваторию. Первый этаж
Собираем предметы: книга созвездий, Марс
Снимаем проклятие. Решаем головоломку про созвездия
Собираем предметы: 2 приклада ружья, Земля
Устанавливаем планеты: Марс, Земля, Плутон, Венера, Меркурий
Собираем предметы: медвежий коготь
Проходим в Гостиную с пианино
Вставляем 3 клавиши в пианино
Играем мелодию. Берём коготь медведь
Проходим в Трофейную комнату. Первый этаж
Вставляем медведю 5 когтей
Решаем головоломку с ружьями

Собираем предметы: 3 части зеркала
Изгоняем зло из 2 картин
Собираем предметы: круг граммофона, лист календаря
Проходим в Холл с витражом
Собираем предметы: 1 часть зеркала

Собираем предметы: 3 части зеркала
Получаем способность "Пламя"

Очищаем комнату от зла (огонь)
Проходим в Королевские сокровища. Первый этаж
Собираем предметы: 4 часть зеркала, 1 заметка
Перемещаемся в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем третье зеркало (няня). Получаем ответы на вопросы

Головоломка про созвездия




Головоломка про пианино

Нажимаем последовательно подписанные клавиши: F E F E F D E F G F G

Головоломка с ружьями

Правильное расположение стволов и прикладов указано на картинке
Два центральных приклада очень похожи. Важно их не перепутать

Головоломка с шариками

Кликаем на оранжевые шары

Затем на фиолетовые

Потом на зелёные

И, наконец, на синие



Собираем зеркало 4

Перемещаемся в Королевские сокровища. Первый этаж
Используем способность "Пламя" на призраках
Получаем способность "Ветер"
Сдуваем пыль с короны
Открываем решётку. Решаем головоломку с символами
Собираем предметы: струна для пианино, рог для граммофона, игла для граммофона
Проходим в Библиотеку. Первый этаж
Отвечаем на вопросы статуи
Проходим на Кухню. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала, 1 заметка, рецепт
Собираем предметы: зелье. Решаем головоломку с шарами
Очищаем комнату от призраков
Собираем предметы: затычка для бочки, пластинка, треугольный циферблат
Проходим в Чайную комнату. Первый этаж
Устанавливаем граммофон (круг граммофона, рог для граммофона, игла для граммофона, пластинка). Получаем ноты для мелодии
Проходим в Библиотеку. Первый этаж
Собираем предметы: топор. Решаем головоломку с нотами
Проходим в Оранжерею. Первый этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, 1 заметка, 10 мух
Убиваем растение
Получаем способность "Вода"
Собираем предметы: 2 части зеркала, кости и треугольный циферблат
Проходим в Погреб. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем четвёртое зеркало (повар). Получаем треугольный циферблат

Головоломка с символами

Предварительно сдуваем пыль с короны
Узнаём последовательность нажатия символов

Нажимаем три найденных символа

Головоломка с вопросами

Что за большая птица висит над камином в Трофейной комнате? – Павлин

Сколько львов охраняет вход в замок? – 5

Какая планета 5 от солнца? – Юпитер

Укажите время, когда замок охватило проклятье – 1:00

Головоломка с шариками на кухне

Кликаем на оранжевые шары

Потом на зелёные

Затем на фиолетовые

И, наконец, на синие

Головоломка в глобусе

Расставляем переключатели по позициям: F E самый низ F A G A B
Передвигаем нижний переключатель в самую левую позицию



Собираем зеркало 5

Проходим в Погреб. Первый этаж
Снимаем чары. Решаем головоломку с весами и бутылками
Собираем предметы: тряпка
Открываем дверь в Конюшню. Первый этаж. Решаем головоломку с цифрами
Собираем предметы: 4 части зеркала, 1 заметка
Решаем головоломку с лошадью
Собираем предметы: 2 струны для пианино, меч
Проходим на Дорожку в сад. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала
Решаем головоломку с каменными блоками
Проходим к Фонтану в саду. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем пятое зеркало (садовник). Узнаём дату 18 ноября

Головоломка с весами и бутылками

Взвешиваем попарно 4 разные бутылки
Если у веса у бутылок совпадают, значит, они обе чистые
Если одна из бутылок тяжелее, значит в ней зло
Выбираем ту, которая весит больше всего

Головоломка с цифрами

Правильное расположение цифр

Головоломка с лошадью








Последовательность перемещения



Собираем зеркало 6

Проходим к Фонтану в саду. Первый этаж
Узнаём список ингредиентов
Собираем предметы: зелье. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Снимаем чары с фонтана
Собираем предметы: лист календаря. Решаем головоломку с трубами
Проходим в Главный зал. Первый этаж
Решаем головоломку с календарём


Собираем предметы: 2 части зеркала
Смотрим на картины и запоминаем, какое оружие с каким щитом сочетается

Собираем предметы: 2 части зеркала
Устанавливаем 2 струны в пианино
Проходим на Балкон. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, 1 заметка, ягода
Получаем ноты для мелодии
Проходим в Бальный зал. Второй этаж
Снимаем заклятие. Решаем головоломку про пианино в больном зале
Собираем предметы: алебарда, наконечник
Проходим в Восточную картинную галерею. Второй этаж
Снимаем проклятие. Решаем головоломку с оружием и щитами
Собираем предметы: 1 часть зеркала
Проходим в Западную картинную галерею. Второй этаж
Открываем дверь в холл. Решаем головоломку с цифрами в Западной картинной галерее
Проходим в Холл. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала

Собираем предметы: 1 часть зеркала, зелье. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Снимаем чары
Собираем предметы: красная жемчужина, 2 части зеркала. Решаем головоломку со свечами
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем шестое зеркало (королева). Получаем мяч

Как узнать список ингредиентов у фонтана в саду?

Кликаем на лаву в левой части экрана
В появившемся окне заклинанием "Камень", кликаем по всем частя лавы, пока не найдём 10 ингредиентов
Можно идти и собирать необходимые ингредиенты

Головоломка с шариками

Кликаем на зелёные шары


Затем 2 раза на оранжевые

Затем на синие

И, на конец, на фиолетовые

Головоломка с трубами

Правильное расположение труб

Головоломка с календарём

Предварительно узнаём дату 18 ноября
Устанавливаем 2 листа календаря
На левой рулетке устанавливаем цифру 11
На правой – 18

Головоломка про пианино в больном зале

Нажимаем последовательно подписанные клавиши: E G D E A (справа) D E F D E C (справа) E

Головоломка с оружием и щитами

Предварительно заходим в Западную картинную галерею. Второй этаж и смотрим на картины, чтобы узнать правильное расположение оружия
Располагаем оружие слева направо: алебарда, наконечник, меч, топор

Головоломка с цифрами в Западной картинной галерее

Окончательно расположение квадратов

Головоломка с шариками

Кликаем на фиолетовые шары

Затем на синие

Затем на оранжевые

И, на конец, на зелёные

Головоломка со свечами




Последовательно кликаем на свечи 3, 6, 9



Собираем зеркало 7

Проходим в Восточную картинную галерею. Второй этаж
Открываем дверь с собаками
Проходим в Холл. Второй этаж с упавшей люстрой

Собираем предметы: 2 части зеркала
Проходим в Королевскую спальню. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала
Снимаем проклятье. Давим жуков
Собираем предметы: арбалет. Решаем головоломку с замком на сундуке
Проходим в Оружейную комнату. Второй этаж
Снимаем проклятие. Расстреливаем зло
Собираем предметы: 1 часть зеркала, шестерёнка, масло, циферблат

Собираем предметы: 2 часть зеркала
Снимаем заклятие. Протираем зеркало тряпкой
Собираем предметы: маленькая шестерёнка, маленькая стрелка часов, большая стрелка часов, голубой (синий) ключ. Ремонтируем часы
Проходим в Столовую. Второй этаж
Проходим в Холл. Второй этаж с деревянной дверью (в столовой поворачиваем направо)
Открываем дверь в Кабинет. Второй этаж. Решаем головоломку с голубым ключом
Проходим в Кабинет. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, 1 заметка, сетка от комаров, кусок картины
Снимаем чары. Собираем картину
Собираем предметы: 1 часть зеркала, красный (розовый) ключ
Проходим в Дамскую комнату. Второй этаж
Открываем дверь в Примерочную. Второй этаж. Решаем головоломку с красным ключом
Проходим в Примерочную. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала
Ловим мух
Снимаем проклятие. Сжигаем мух в чаше на столе
Расстегиваем платье. Берём синюю жемчужину
Проходим в Вашу спальню. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, зеркало. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Снимаем чары
Собираем предметы: балерина, 1 часть зеркала
Вставляем балерину в музыкальную шкатулку. Крутим по часовой стрелке ручку слева от балерины. Шкатулка откроется. Берём последнюю часть зеркала
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем седьмое зеркало (король). Получаем желтую жемчужину
Идём в Холл. Первый этаж со странным замком
Открываем замок
Проходим в Логово ведьмы. Первый этаж
Побеждаем ведьму

Внутренний дворик, 1-й этаж.
Рассматриваем статую льва слева, прохожу уровень «я ищу» и получаю шестеренки, зеленую жемчужину, коготь медведя, дверную ручку и клавишу от пианино. На этой же статуе нахожу осколок зеркала. Нужно собирать осколки, чтобы восстановить зеркала, в которых закрыты жители замка. Осматриваю дворик и собираю все осколки. Приближаю дверь, вставляю дверную ручку на место. Вхожу.

Главный зал, 1-й этаж.
Осматриваю зал и собираю все осколки зеркал. На ступеньках нашла заметку из дневника. Такие заметки будут встречаться на протяжении всей игры, рассказывая историю Изабеллы и жителей замка. Внимательно рассматривая витражи справа, собираю предметы зла. Из окон льется свет – чары ведьмы в этой комнате разрушены. Рассматриваю картину слева (вверх по ступенькам слева на стене), правильно выставляю изображение, и у львов в пасти появляются шестеренки. Беру их себе. Приближаю дверь на первом этаже – правильно вставляю шестеренки. Дверь открылась.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Кликаю на первую зеркальную раму, восстанавливаю изображение с осколков. Я освободила прислугу, он открыл мне дверь в соседнюю комнату.

Холл, 1-й этаж.
На полу подобрала бутылку и получила способность разбивать (возле феи появился значок камня), что угодно. Разбиваю камнем вазу на полу, среди осколков нахожу планету Меркурий. Зеленая дверь пока закрыта, к ней вернемся в самом конце игры.

На писанино прохожу уровень «я ищу» и готовлю первое зелье. По комнате собираю осколки зеркала. Банку на столе разбиваю камнем и нахожу среди осколков Венеру. Заглядываю в камин и добавляю в него приготовленное зелье – чары в комнате разрушены.

Холл, 1-й этаж.
Камнем разбиваю вазу на полу и тарелку на столе – получила осколки. Иду в трофейную комнату.

Трофейная комната, 1-й этаж.
Нашла два осколка. На колоне темная рамка – это ноты. В камине прошла уровень «я ищу» и получила коготь, два ствола от ружья, клавишу и Плутон. Выхожу в холл.

Обсерватория, 1-й этаж.
Собираю осколки, нахожу последние два из 8. Справа на помосте разбиваю камнем голубую сферу и получаю планету. Приближаю телескоп. На столе беру книгу и кладу ее на подставку. Прохожу мини-игру – правильно повторить с книги на звездном небе.
Задание выполнила, чары в комнате разрушены. Внимательно рассматриваю сундук у подножья лестницы. Прохожу уровень «я ищу» и получила еще одну планету, еще две части винтовки. Приближаю модель вселенной – вставляю недостающие планеты на места: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Плутон, Меркурий. После выставление планет в правильном порядке на столе разломался глобус, и я нахожу медвежий коготь.

Гостиная с пианино, 1-й этаж.
Вставляю клавиши на места. Нужно проиграть мелодию по нотам. Правильная последовательность нажатия клавиш: F – E – F – E – F – D – E – F – G – F – G – получаю коготь медведя.

Трофейная комната, 1-й этаж.
Приближаю чучело медведя, вставляю все когти на места – чары в комнате разрушены. На оружейном стенде не хватает оружия, его еще нужно найти.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Вставляю осколки во вторую раму от зеркала, спасла девушку служанку. Она мне дала недостающую часть винтовки.

Главный зал, 1-й этаж.
На синем диване слева стоит бутылка, разбиваю ее и получаю еще часть винтовки. Возвращаюсь в трофейный зал.

Трофейная комната, 1-й этаж.
Приближаю стенд с оружием, расставляю правильно части винтовок, в камине открывается вход. Вхожу.

Чайная комната, 1-й этаж.
Рассматриваю большую картину, нужно уничтожить все зло на ней. Повторяю это со всеми картинами – это разрушило чары в комнате. На столе слева прохожу «я ищу» и получаю вращающийся диск граммофона и шестеренку от календаря. Разбиваю камнем тарелку на столике и нахожу осколок зеркала. Еще два осколка нахожу по комнате.

Холл, 1-й этаж.
Камнем разбиваю вазу на полу и получаю четвертый осколок зеркала.

Библиотека, 1-й этаж.
На лестнице прохожу уровень «я ищу» и готовлю зелье. Разбиваю вазу камнем и получаю способность поджигать. По комнате собрала три осколка. Замечаю, что вверху по лестнице дым, горит пол - применяю к огню зелье и огонь потух. Чары в комнате разрушены.

Королевские сокровища, 1-й этаж.
На летающие по комнате черепа применяю огонь, они исчезают и чары падают в комнате. На подушке беру бутылочку и получаю способность ветра. Приближаю корону на постаменте. При помощи ветра стряхиваю пыль с нее. На короне вырезаны символы, я запоминаю их. Приближаю окно слева и нажимаю символы, которые запомнила на короне. Дверцы открылись. Прохожу «я ищу» и получаю иглу и рог граммофона, струну для пианино. Нахожу последние два осколка зеркала. Иду в чайную комнату. Зеркальный зал, 1-й этаж. Восстанавливаю третье зеркало, освобождаю няню. Она сказала, что ведьма напала в обед, то есть в 01,00, я это запомнила. Иду в библиотеку.

Библиотека, 1-й этаж.
Подхожу к статуе Аполлона. Он задет мне вопросы, а я отвечаю.
1. Какая птица висит в трофейной над камином? – ПАВЛИН.
2. Сколько львов охраняет вход в замок? – 5.
3. Какая планета 5-я от солнца? – ЮПИТЕР
4. Укажи время, когда замок охватило проклятие? – 01,00
Аполлон отступил. Вход открыт.

Кухня, 1-й этаж.
Нужно накормить призраков. На столе лежит старая поваренная книга, рассматриваю ее. Бью камнем по железным люстра под потолком – получаю осколки от зеркала. Разбиваю камнем бутылку на столе и получаю еще осколок. Выхожу в оранжерею.

Оранжерея, 1-й этаж.
Нахожу два осколка зеркала. На столе с гнилыми саженцами ловлю мух, 10 шт. будет достаточно. Нужно убить кусачее растение. Механизм такой – кормить растение мухами, и в тот момент, когда растение жует, применяю к нему огонь. Растение погибло, чары спали с комнаты. На стуле беру бутылочку и получаю способность воды. И сразу применяю новую способность – поливаю цветы в горшках, в каждом из цветком, что-то нахожу – два осколка, кость и циферблат. Возвращаюсь на кухню.

Кухня, 1-й этаж.
Еще раз внимательно рассматриваю книгу и вырываю листок с рецептом. Приближаю шкаф с ингредиентами, применяю рецепт к шкафу, появляется уровень «я ищу» и готовлю зелье. Ставлю кастрюлю на стол, где лежит книга. Призраки едят и исчезают – чары спали с комнаты. В окошке прохожу «я ищу» и получаю пластинку, затычку для бочки и колесико от циферблата. Иду в погреб.

Погреб, 1-й этаж.
Собрала еще три осколка от зеркала, это все. На винной полке нужно выбрать бутылку со злом, она должна быть самой тяжелой – это самая нижняя бутылка. Кликаю по бутылке два раза, чары разрушены. Приближаю бочку, вставляю на место затычку на кран и получаю кусок тряпки.

Чайная комната, 1-й этаж.
Вставляю все части граммофона на место – получаю ноты.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю четвертое зеркало. Я спасла повара, у него получила третье колесико к циферблату.

Библиотека, 1-й этаж.
На глобусе нужно проиграть ноты. Правильная последовательность нажатия букв на глобусе: F – E – E – F – A – G – A
Глобус открылся, внутри я нашла топор.

Погреб, 1-й этаж.
Приближаю дверь, вставляю все колесики на места, прохожу мини-игру. Дверь открыта, вхожу.

Конюшня, 1-й этаж.
Нашла 4 осколка зеркала. В стойле лошади прохожу мини-игру – чары спали. На карете прохожу «я ищу» и получаю меч и две струны. Иду в сад.

Сад, 1-й этаж.
Собрала три осколка, восстановила через мини-игру дорожку на мосту. Прохожу по дорожке к фонтану.

Фонтан в саду, 1-й этаж.
Собрала все осколки, теперь можно восстановить зеркало. Приближаю часть остывшей лавы, бью по лаве камнем, там, где от лавы отваливаются куски, нахожу разные предметы. Заглядываю под мост и прохожу уровень «я ищу», готовлю зелье. Применяю зелье на вулкан – чары спали. Приближаю фонтан, ремонтирую его. Фонтан работает нормально – нашла диск от календаря. Иду в зеркальный зал.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Собрала пятое зеркало и спасла садовника. Он мне сказал важную дату – 18 ноября.

Главный зал, 1-й этаж.
Поднимаюсь по ступенькам к двери на втором этаже, вставляю диски на места и выставляю дату 18 ноября – на левом колесике выставляю месяц (11), на правом число (18). Дверь открыта, вхожу.


Разбиваю камнем вазу возле колоны, среди осколков нахожу осколок зеркала.


Нахожу еще два осколка зеркала.

Большой зал, 2-й этаж.
Разбиваю камнем зеленую и коричневую бутылки – в каждой нахожу по осколку. Выхожу на балкон, нахожу осколок. Поливаю цветы в горшках – получаю красную ягоду и осколок. Смотрю в подзорную трубу и вижу птичек на полянке, даю им красную ягоду. За это получаю ноты от птиц. Иду в зал, при приближаю пианино, вставляю ноты. Нужно правильно проиграть мелодию на пианино. Правильная последовательность нот: E – G – D – E – A – D – E – F – D – E – C – E Призраки исчезли и чары спали. На пианино прохожу «я ищу» и получаю алебарду и наконечник.

Восточная картинная галерея, 2-й этаж.
Над входом щит с оружием, нужно правильно его вставить на места. Правильное расположение оружия можно подсмотреть на картинах в западной восточной галереи. Оружие стоит правильно и это разрушило чары. Приближаю дверные ручки - выполнены в стиле голов собак. В них нужно что-то вставить, чтобы открыть. Кость уже есть, нужен еще один предмет.

Западная картинная галерея, 2-й этаж.
Изучаю дверь, прохожу мини-игру, дверь открыта.

Холл, 2-й этаж.
Нашла два осколка, иду в дверь слева, в столовую.

Столовая, 2-й этаж.
Нашла осколок от зеркала. На тележке прохожу уровень «я ищу», в результате получила зелье. Приближаю камин, применяю зелье к кипящему котлу – чары в комнате спали. На подсвечнике прохожу мини-игру – получила красную жемчужину. Над камином картина, правильно выставляю изображение на ней и получаю еще осколок от зеркала. Камнем разбиваю темную бутылку на столе и получаю еще осколок, это последний 12-й. иду в зеркальный зал собирать зеркало.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю следующее зеркало и спасаю королеву. От нее получаю мячик для собаки.

Восточная картинная галерея, 2-й этаж.
Приближаю ручки двери в виде голов собак. Вставляю в пасть собаки слева кость, а справа мячик. Дверь открылась, я вхожу в нее.

Королевская спальня, 2-й этаж.
Нахожу два осколка от зеркала. У кровати ползают жуки – давлю их камнем, чары в спальне спали. На сундуке прохожу мини-игру – он открывается. Внутри прохожу уровень «я ищу» получила арбалет.

Оружейная комната, 2-й этаж.
Приближаю картину и отстреливаю монстров с арбалета. Когда всю нечисть уничтожила чары в комнате спали. Рассматриваю стол, прохожу «я ищу» и получаю шестеренку и масло. Рассматриваю рыцарские доспехи, у среднего рыцаря заело забрало, применяю к нему масло и открываю. Внутри нашла 4 циферблата.

Дамская комната, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Приближаю тумбочку с часами, над тумбочкой грязное зеркало, протираю его тряпкой, предварительно смочив ее водой (беру тряпку и навожу ее на способность воды). Зеркало чистое – чары в комнате спали. На тумбочке прохожу «я ищу», получаю шестеренку и стрелку от часов. Приближаю часы на тумбочке – вставляю шестеренку на место в часы, затем добавляю циферблат и стрелки. Под часами открывается потайной отсек, в котором нахожу ключик с голубыми камнями. Иду в столовую, с нее выхожу в холл к двери с голубым замком на двери. Вставляю ключик с голубыми камнями в замок, прохожу мини-игру, дверь открыта.

Кабинет, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Прохожу «я ищу» и получаю сетку от комаров и кусок картины. Приближаю картину над камином – собираю ее правильно и вставляю недостающий фрагмент на место. Чары в комнате разрушены. Приближаю стол и нахожу книгу об истории замка. На глобусе нахожу примерно Испанию и Португалию – глобус открывается, внутри нахожу ключ с красными камнями. Камнем разбиваю модель кораблика на столе и получаю осколок от зеркала.

Дамская комната, 2-й этаж.
Применяю ключ с красными камнями к замку на двери, прохожу мини-игру, дверь открыта.

Примерочная, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Приближаю окно, ловлю всех мух сеткой (нужно ею размахивать как в реальной жизни). Приближаю стол, кладу мух в урну, она закрывается крышкой. Применяю способность огня к закрытой урне – урна разбилась, и это разрушило чары в комнате. Слева на манекене платье, нужно расстегнуть все пуговицы на платье (расстегивать – нужно поворачивать пуговицы по кругу). Внутри, под платьем получаю голубую жемчужину.

Моя спальня (принцессы), 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Под кроватью прохожу уровень «я ищу» - получаю зелье. Приближаю камин, кидаю внутрь зелье. Приближаю шкаф с платьями, прохожу «я ищу» - получаю фигурку балерины. На камине вижу шкатулку, открываю ее, внутрь вставляю фигурку балерины, поворачиваю по часовой стрелке ручку. Открывается отсек, внутри нахожу осколок от зеркала, это последний осколок.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю зеркало в последней раме, спасаю короля. От него получаю желтую жемчужину. Иду к зеленой двери.

Холл, 1-й этаж.
Зеленая дверь. Мини-игра, вставляю все жемчужины на места: зеленую, синюю, красную и желтую. Вхожу в башню. Теперь нужно убить ведьму и спасти принца. Ведьма погибла.

Любовь победила, все спасены!!!

 

Пожалуйста, поделитесь этим материалом в социальных сетях, если он оказался полезен!